システムが新しくて理解が難しいということは、ゲームを作った側も分かってると思う。だからこのシステムをユーザーにどう理解させるか?のデザイン(見た目と仕掛けの両面)も一歩引いて見ている。なるほどこういうUIでこういうポイントを理解させようとしているのだな、という感じ
システムが新しくて理解が難しいということは、ゲームを作った側も分かってると思う。だからこのシステムをユーザーにどう理解させるか?のデザイン(見た目と仕掛けの両面)も一歩引いて見ている。なるほどこういうUIでこういうポイントを理解させようとしているのだな、という感じ
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